Art Lead / Ведущий художник (gamedev)
В архиве с 18 марта 2019
Требуемый опыт работы: 3–6 лет
Полная занятость, полный день
Москва
Вакансия в архиве
Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию
Похожие вакансии
Lead Game Designer (GameDev)
от 200 000 ₽Москва
Опыт от 3 до 6 лет
Можно из дома
Придумывание и проработка игровых механик, написание питчей, дизайн-документов и ТЗ. Контроль процесса разработки и планирование развития игры с точки...
Хорошее знание рынка стратегических игр и экономических симуляторов. Умение работать в команде, отличные коммуникативные навыки. Любовь к жанру стратегия и...
Москва, Выставочная и еще 2
Опыт от 1 года до 3 лет
Аналитика рынка гипер-казуальных игр. Придумывание игр, проработка игровых механик, написание питчей, дизайн-документов и ТЗ. Контроль процесса разработки и...
Хорошее знание рынка мобильных гипер казуальных игр. Умение работать в команде, отличные коммуникативные навыки. Умение грамотно формулировать и доносить свои...
Опыт от 3 до 6 лет
Можно из дома
Проектирование игровых карт по заданным условиям. Полный цикл создания карт уровней (от grey box и white box до финального внедрения...
Опыт работы на позиции level designer на 3D-проектах c перемещением по карте с реалтайм геймплеем в игровой индустрии...
Опыт от 3 до 6 лет
Создавать и вести продукт на всех стадиях производства. Исследовать поведение пользователей в проекте, тестировать гипотезы, направленные на улучшение ключевых показателей.
Опытом работы с мобильными матч-3 проектами от 3-х лет. Опытом работы с аналитическими сервисами и глубоким пониманием продуктовой...
Опыт от 3 до 6 лет
Запускать отрисованные художниками 3D сцены UE на серверном сетапе. Составлять ТТ для контента. Интегрировать и настраивать контент.
Понимание специфики съемки на фоне LED-экранов, производства виртуальных декораций (моделирования, анимации, симуляции, рендеринга, постобработки, оптимизации, создания видеоконтента)/ In camera...
Работодатель сейчас онлайн
Опыт от 3 до 6 лет
Можно из дома
Длительность игровых сессий. Частота игровых сессий. Лузрейты игроков. Распределение % “побед” на игровую сессию.
Минимум 3 года опыта в качестве гейм-дизайнера, желательно с проектами, использующими новейшие технологии. Знание игровых механик и фреймворков геймификации.
Москва